oct 24, 2009

Enviado por en En Portada, Freak, Videojuegos | 9 Comentarios

Los videojuegos de TBBT: Halo

La descarga de adrenalina y el entrenamiento de los reflejos también forman parte de la rutina de cualquier freaky de los videojuegos. Por eso a Sheldon, Leonard, Howard y Raj les apasiona Halo 3, uno de los shooters estrella de los últimos tiempos. Hasta Penny se enganchó a este juego por un tiempo y demostró una gran habilidad como soldado galáctico. Si quieres conocer de qué va este juego y enterarte de alguna que otra curiosidad, no dudes en continuar leyendo.
Con esa armadura cualquiera se enfrentaría a los Covenant.

Comencemos con un poco de historia para quien no esté muy ubicado. Halo es una saga de videojuegos FPS (first person shooter) desarrollada por la empresa Bungie en exclusiva para Microsoft y ambientada en el futuro lejano. En este contexto,  la humanidad se ha expandido por el universo y los Covenant (una alianza de razas alienígenas) han declarado la guerra a los terrícolas.

Los brutes (izquierda) y los elites (derecha) son las razas más poderosas del pacto Covenant.

Los brutes (izquierda) y los elites (derecha) son las razas más poderosas del pacto Covenant.

En los juegos encarnaremos principalmente al soldado Spartan 117, más conocido como Jefe Mestro. Este guerrero pertenece a una élite militar de individuos modificados genéticamente para aumentar su capacidad de combate. Las habilidades del Jefe Maestro frente a un humano normal se manifiestan en una mayor resistencia física y en un avanzado sistema de escudos que permite la tecnología de su traje.

A lo largo de su viaje, el Jefe Maestro también contará con la inestimable ayuda de Cortana, un ente de Inteligencia Artificial capaz de dar instrucciones precisas a los soldados para ayudarles a vencer en las batallas. Tiene la apariencia de una mujer y no posee forma física, motivo por el cual siempre se manifiesta como un holograma.

    De izquierda a derecha, Cortana en el primer Halo y en su tercera entrega. Cortana está programada para pensar y sentir como un humano.

De izquierda a derecha, Cortana en el primer Halo y en su tercera entrega. Cortana está programada para pensar y sentir como un humano.

El Jefe Maestro es un personaje que continúa la tradición de los personajes de acción parcos en palabras. Nada se sabe de su vida, no se conoce ni su nombre real ni siquiera su rostro. En cada entrega se juega con el momento en el que parece que se va a quitar el casco y vamos a poder verle la cara, aunque al final nunca lo hace. Las típicas situaciones de película de acción americana (sacrificio de los valientes, muerte de los novatos que tienen novia, etc.) son clichés que se dejan caer con gracia a lo largo de toda la saga. Al principio el Jefe Maestro fue aclamado por el público como la “mascota” o el emblema de la consola Xbox, ya que es su personaje exclusivo más aclamado.

Cuando Halo apareció en 2002 exclusivamente para la Xbox clásica, fue un auténtico bombazo. Por entonces se decía que gráficamente era lo más avanzado que se había visto en una consola. Además, su sólido modo multijugador ofrecía una experiencia de juego on-line que por fin equiparaba a los usuarios de consola con los de PC.

Una partida multijugador cuyo objetivo es el clásico "capturar la bandera".

Una partida multijugador cuyo objetivo es el clásico "capturar la bandera".

Especial mención merecen las armas y vehículos aparecidos en la saga. Las armas humanas comprenden una suerte de pistolas, fusiles de asalto, rifles y lanzacohetes. Las armas de los Covenant incluyen escudos, pistolas de plasma y cuchillas de ataque cuerpo a cuerpo. La estrategia a la hora de usar una u otra arma es fundamental tanto en el modo historia como en las partidas multijugador.

El warthog y la nave banshee, dos vehículos clásicos de la saga.

El warthog y la nave banshee, dos vehículos clásicos de la saga.

Los vehículos gozaron de una gran aceptación, por eso en cada entrega se han ido incorporando algunos más. Desde el principio llamaban la atención por su variedad y por su excelente respuesta física ante los impactos, las caídas y su movimiento por los distintos escenarios. Entre los vehículos humanos hay que mencionar al mítico warthog, un todoterreno con una ametralladora en la cola. Rápido y ágil, podía ser ocupado por hasta 3 jugadores. Otro vehículo que estuvo presente desde el principio es la nave banshee. Este pequeño aeroplano monoplaza de los Covenant destaca por su maniobrabilidad en el aire y sus dos tipos de fuego alternativos.

En la actualidad, estos son los juegos oficiales de la saga (espero no olvidar ninguno):

Halo Combat Evolved (Xbox, PC): El comienzo de todo. Aquí se plantea la guerra entre humanos y Covenant. También aparece en escena otra especie alienígena, los Flood, una plaga de parásitos que se apodera y corrompe a todo ser viviente. Se empieza a explicar qué son las antiguas máquinas Halo desperdigadas por el espacio y cuáles son las intenciones de los Forerunners, sus vigilantes.

Halo 2 (Xbox, PC): La batalla entre los humanos y los Covenant se recrudece y la invasión llega al planeta Tierra. Se descubre que entre los propios Covenant existen distintas facciones enfrentadas. En lo que respecta a jugabilidad, destaca la incorporación de nuevos vehículos y la posibilidad de llevar dos armas a la vez.

Halo 3 (Xbox 360, aún no disponible en PC): Actual exponente de la saga y todo un éxito en el multijugador del Live. Más vehículos, más armas, más grande.

Halo Wars (Xbox 360): juego de estrategia en tiempo real exclusivo para consola, algo extraño de ver. En sus distintas campañas se muestra lo ocurrido antes del primer Halo. Para fans iniciados en este género.

Halo ODST (Xbox 360): en principio iba a ser una expansión para Halo 3, pero se ha venido a más y ahora es un juego completo en sí. Cronológicamente sucede de forma paralela a Halo 3, sólo que aquí el jugador no controla al Jefe Maestro, sino a un soldado novato que forma parte del ejército de defensa de la Tierra ante la invasión Covenant.

Halo REACH (Xbox 360): Aún en desarrollo, este juego será la precuela directa del primer Halo.

Halo DS (Nintendo DS, cancelado): una versión del juego para la portátil de Nintendo que fue cancelada. Según los rumores, un programador de Bungie confirmó el proyecto y filtró unos vídeos que pintaban francamente bien, pero seguramente fue cancelado porque Microsoft no quería perder la exclusividad sobre un personaje que se ha convertido en su particular gallina de los huevos de oro. Aquí hay un vídeo del gameplay:

Otras fuentes aseguran que es un fake y que es un mod de otro juego hecho por aficionados. En cualquier caso atesora mucha calidad.

El universo de Halo sigue expandiéndose porque su número de seguidores no ha dejado de crecer. Para muestra, unos cuantos botones:

Halo Lengeds (anime): En principio puede resultar un poco extraño pensar en una serie de anime para un producto tan americano como es Halo. Pero cuando lo piensas detenidamente, tiene mucho sentido, ya que la animación japonesa triunfa en todo el mundo. Además, de esta manera Microsoft intenta infiltrarse dentro del mercado nipón, un feudo controlado por Sony y Nintendo. Resulta curioso ver al Jefe Maestro repartir tollinas como un auténtico karateka: renovarse o morir.

Cómics: Todo lo que triunfa, ya sean películas, videojuegos o series acaba convertido en cómic. Los fans lo comprarán y esto hará que siga aumentando la leyenda.

Microsoft tiró la casa por la ventana: la propia Marvel hace los cómics de Halo.

Microsoft tiró la casa por la ventana: la propia Marvel hace los cómics de Halo.

Novelas: Completan la historia del juego hasta límites insospechados. Aquí aparecen personajes y hechos en los que los creadores del videojuego seguro que ni siquiera  habían pensado.

Las novelas dan solidez a la trama original.

Las novelas dan solidez a la trama original.

Película: No sólo está planeada esta producción cinematográfica, sino que además ya tiene fecha de estreno en 2012. Uno de sus guionistas es Stuart Beattie (Pirates of the Caribbean, 30 Days of Nigh). En IMDB está la ficha completa.

Bonustrack (sólo para paladares exquisitos):

-Aquí está el tema principal y más característico de la banda sonora de Halo, compuesta por el estadounidense Marty O’Donnell. Una curiosa mezcla de canto gregoriano y orquesta: nada más épico.

Y esta es la versión del juego Guitar Hero 3, que sustituye el violín por una guitarra eléctrica. Además, tocado de forma casi perfecta en la dificultad máxima…

-Desde TBBT fomentamos el consumo responsable de videojuegos. Por eso os mostramos esta canción. I was playing Halo 3 es un divertido vídeo musical en el que podemos ver cómo la adicción a un videojuego puede arruinar la vida de una persona que cae en la espiral del vicio.

-En Internet circulan unas cuántas cábalas sobre la posible identidad del Jefe Maestro. En los abismos de la red hemos encontrado a la persona que viste la famosa armadura Spartan.

No podía ser nadie más que él.

No podía ser nadie más que él.

  1. juankenstein says:

    ¡Muy buen análisis! Normal que Sheldon&CIA. tengan una noche a la semana en exclusiva para él. Yo, por mi parte, dentro de poco me compraré el Halo 3 jojojo

  2. Uoooooooooo que completita esta la entrada Eldan!!! Si es que este juego lo merece, es una autentica pasada. Lo que me ha dejado fría es lo de la peli uaaaaaaaaaaaa… no lo sabia, mi kerer verla!!! ^_____________^

  3. Jooooder, peazo de entrada! habrá que probarlo ^^

  4. Alec White says:

    Te faltan las armas pero bue

  5. Halo es un muy buen juego. Yo he jugado el 1, 2 y 3 y los estoy volviendo a jugar porque me encantan. Así que lo recomiendo encarecidamente, las noches de Halo molan mucho :3!

  6. pensaba que la pelicula habia muerto o algo asi, desde que se rumoreo que la producia Peter Jackson, ojala que hagan algo decente, igual con Warcraft.

    De Halo, solo pude jugar el 1°, intente el 2° pero no me corrio y de ahi ya ni pensar en el 3° no me da para tener una xbox 360 :S

  7. @Raquel y @Innuendo: pues sí, al final hay peli. Yo también pensaba que la iba a producir Peter Jackson, pero creo que ya no… A ver cómo les sale. Mientras no contraten al nefasto Uwe Bowl para dirigirla, todavía habrá alguna esperanza ¬¬
    @Alec White: he mencionado por encima el tipo de armas y un par de vehículos. Si los analizamos todos con detalle, no acabamos nunca… xD

  8. d¬L¬b*

    Menuda entrada, ¿ no ?

    Yo es que me quedé en el Counter Strike.

  9. Carlos de la Fuente says:

    Solo quiero corregirte en algunos datos erroneos:
    El primer Halo (Halo: Combat Evolved) no salio en 2002 si no en 2001 y de el hecho de que no se sabe nada del personaje principal ni su nombre comom tu dices es tambien incorrecto, ya que nació el 7 de Marzo de del año 2511 y pasó la primera parte de su niñez en el planeta humano Eridanus II, su nombre es Jhon mas no se sabe su apellidos. Fue secuestrado junto con su hermano Andrew para el projecto Spartan II cuando eran niños.

Dejar una respuesta

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos necesarios están marcados *

*

Puedes usar las siguientes etiquetas y atributos HTML: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <strike> <strong>